나토끼의 마인크래프트 블로그
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새로 추가된 쉐이더의 한 종류.
마인크래프트 2013년 38주 첫번째 업데이트입니다.
스냅샷 버전은 1.7입니다.
2013년 9월 19일에 발표되었습니다.
변경된 기능
■비디오 설정이 추가와 동시에 향상되었습니다.
■연결된 텍스쳐를 지원합니다.
■렌더링 거리는 이제 슬라이더로 2에서 16청크 사이의 범위를 조절할 수 있습니다.
■하늘은 이제 짧은(4 청크) 렌더링 거리에서 보여집니다.
■최대 프레임 수는 슬라이더를 통해 10에서 250, 그리고 무한대까지 조절할 수 있습니다.
■이방성 필터링과 FSAA(쉐이더로써)를 지원하는 Mip맵핑 1이 추가되었습니다. 2
■Mip맵 단계는 끄거나, 1에서 4로 설정할 수 있습니다.
■이방성 필터링은 비활성화하거나 2, 4, 8 또는 16이 가능합니다.
■후처리(쉐이더)는 끄고 켤 수 있습니다.
■초 비밀 설정이 향상되었습니다.
■이 버튼은 이제 서로 다른 경험적인 쉐이더를 적용합니다 - 실제 효과는 미래의 게임플레이에 사용됩니다.
■사용 가능한 쉐이더 목록: antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc
■아이템 액자에 걸린 지도가 개선되었습니다.
■이제 블록 전체에 표시됩니다.
■도전 과제가 개선되었습니다.
■다른 플레이어에게 다이아몬드를 던지는 도전 과제가 추가되었습니다. 3
■플레이어가 도전 과제를 성취했을 때, 이제 그것은 채팅창에 알려집니다; 이것은 끌 수 있습니다.
수정된 버그
■MC-315 - 만일 같은 세계 이름이 재사용되었을 경우 청크가 적절하게 지워지지 않고 새로 생성된 세계에 남아 있던 것
■MC-28625 - 말 갑옷의 장착 시 이미 갑옷을 착용하고 있고 그것을 대체할 때 소리가 나지 않던 것 4
■MC-30483 - 당신에 렌더링 거리를 너무 멀게 잡았을 때 설정이 보통에서 멈추어 있던 것
■MC-30694 - 적대적 몹 소리 슬라이더가 0%에 있는데도 불구하고 엔더맨 응시 소리가 계속 재생되던 것
■MC-30822 - 메타데이터가 없는 인챈트된 책
■MC-30858 - 알맞은 플레이어가 하나밖에 없는 플레이어 선택기가 "and USERNAME .."라고 출력하던 것
■MC-31065 - 마을이 생성되지 않습니까? (스냅샷 13w37b) 5
■MC-31577 - 주요 버그 - 무한 활/스켈레톤으로부터 쏘여진 화살이 오랜 시간 동안 없어지지 않던 것
알려진 버그
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