나토끼의 마인크래프트 블로그
물 본문
요약 정보
물 |
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형태 | 액체 |
물리 | 부분적으로 |
투명도 | 부분적(광량 3 감소) |
밝기 | 없음 |
폭발 저항 | 500(흐르는 물) |
도구 | 양동이 |
재생성 | 있음 |
쌓기 | 있음, 64개 |
가연성 | 없음 |
효용성 | ? |
액체의 이동속도 | 틱당 1/5m |
통과 시 이동속력 | 느림 |
처음 등장 | 클래식 0.0.12a |
데이터 값 | 흐르는 물: 08 |
특성
물은 마인크래프트에 존재하는 몇 안되는 액체 블록입니다.
물은 마인크래프트에 존재하는 몇 안되는 애니메이션을 가진 블록입니다. (1.4 업데이트까지만 해당됩니다. 1.5에서는 모든 블록이 애니메이션을 가질 수 있습니다.)
물 블록은 정상적인 방법으로는 절대로 얻을 수 없습니다. 멀티플레이나 싱글플레이 치트에서는 /give 8, /give 9 명령어를 통해 얻을 수 있습니다.
물 블록 자체로는 가질 수 없지만, 양동이로 물을 퍼낼 수는 있습니다. 양동이는 흐르는 물은 퍼낼 수 없으며, 반드시 물의 근원을 퍼내야 합니다.
액체 블록의 특성상, 1블록 고체 블록 층 위에 물이 있으면, 고체 블록 밑으로 물 입자가 방울져 떨어집니다. 플레이어는 이를 통해 위층에 물이 있다는 것을 알 수 있습니다.
물은 반투명합니다. 물 한 층을 지날 때마다 빛 레벨이 3씩 감소합니다. 심해에서는 가시거리가 매우 짧습니다.
물 안에 들어가면 허기 게이지 위에 공기 게이지가 나타나며, 15초 동안 공기 게이지가 서서히 사라집니다. 공기 게이지가 모두 소모되면 공기 게이지 대신에 체력 게이지가 소모됩니다.
타이가 생태계에서 물 위에 블록이 없으면 얼음으로 변합니다.
물은 경사진 곳으로 흐르려는 성질을 가지고 있습니다.
물은 뿌리면 8블록 거리까지 흐릅니다. 물이 흐르는 거리를 늘리려면 물이 흐르는 곳보다 더 낮은 지역으로 내려가게끔 해야 합니다.
물은 틱당 0.2미터씩 이동합니다.
물은 무한재입니다. 물 양동이 2개와 2x2 혹은 1x3의 구덩이만으로 물을 무한하게 생성할 수 있습니다.
물은 불이 붙은 엔티티나 블록을 소화합니다.
물은 네더에서 사용할 수 없습니다. 네더에서 물을 놓으려고 시도하면 바로 증발해버립니다. 과거에는 얼음을 녹여서 네더에 물을 생성할 수 있었습니다만 1.3부터는 불가능해졌습니다. 따라서 네더에서 불이 붙는 것은 소화가 어려워 더욱 위험합니다.
물은 탐험에서 매우 중요한 요소입니다. 탐험시에는 꼭 물을 지참하십시오. 용암 동굴이나 용암 웅덩이을 지날 때, 용암에 물을 뿌려 흑요석을 생성함으로써 안전하게 여행할 수 있습니다. 또한 용암에 빠지더라도 침착하고 빠르게 빠진 곳에 물을 부으면 살아날 수 있습니다.
물은 떠오를 수 있는 점을 이용하여 높은 곳을 쉽게 올라갈 수 있습니다.
4겹 이상의 물에 떨어지면, 아무리 높은 곳에서 떨어져도 낙하 데미지를 입지 않습니다.
물의 폭발 저항은 500입니다. 게다가 물 속에서 폭발하면 주변 블록에 영향을 주지 않습니다. 물을 건물 안에 끼워 2겹으로 건축함으로써 건물의 내벽을 외부 폭발으로부터 보호할 수 있습니다.
물은 레드스톤 신호의 영향을 받습니다. 보통 물은 한번 뿌려지면 가장 가까운 경사진 곳으로 흐르려고 하는 성질이 있습니다. 한번 흐르기 시작한 물은 주변에 기존보다 더 가까운 경사가 생성되어도 계속해서 흐르던 곳으로 흐르려고 합니다. 이 때, 레드스톤 신호를 공급하면 물이 방향을 갱신하여, 흐르지 않았던 가까운 경사에 역시 흐르게 됩니다. 단, 기존에 흐르던 먼 경사의 물의 흐름 역시 유지됩니다.
지지하는 블록이 밑에 있는 상태에서 얼음을 부수면 물이 생성됩니다.
물은 돌 생성기에 사용됩니다. 물 위로 용암이 떨어지면 돌이 생성됩니다.
물은 조약돌 생성기에 사용됩니다. 물과 용암이 같은 높이에서 만나면 조약돌이 생성됩니다.
물 속에서 채광을 시도하면 물 밖에서 채광할 때보다 더 느리게 채광됩니다.
물은 레드스톤, 레드스톤 중계기, 레드스톤 횃불, 버튼, 레버 등의 레드스톤 관련 부품들을 파괴할 수 있습니다. 레드스톤 회로 근처에는 물을 가까이하지 않는 것이 좋습니다.
물은 큰 잔디를 쉽게 파괴합니다. 평원에서 잔디를 제거할 때 물을 사용하십시오.
역사
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